撲克趣
撲克,據(jù)說(shuō)起源于秦末楚漢爭(zhēng)斗時(shí)期,大將軍韓信為了緩解士兵的思鄉(xiāng)之愁,發(fā)明了一種紙牌游戲,因?yàn)榕泼嬷挥袠?shù)葉大小,所以被稱(chēng)為“葉子戲”。這就是撲克牌的雛形。十二世紀(jì)時(shí),馬可·波羅把這種紙牌游戲從中國(guó)帶到了歐洲,立刻引起了西方人的極大興趣。一開(kāi)始,它只是貴族們的奢侈品,但是因?yàn)樗靸r(jià)低廉、玩法多樣,又容易學(xué),很快就在民間百姓中流行開(kāi)來(lái)。
在我們煤礦,打撲克更是人人喜愛(ài)的一項(xiàng)娛樂(lè)活動(dòng)。工余飯后,大伙不約而同湊到一起,吆五喝六的來(lái)上幾圈“斗地主”、“拱豬”之類(lèi)。54張牌,千變?nèi)f化。往往是3、4個(gè)人打牌,圍一圈的人,大家你一言,他一語(yǔ),打得好了,大家發(fā)出叫好聲,牌出錯(cuò)了,就會(huì)出現(xiàn)揶揄聲、爭(zhēng)論聲,煤礦職工全然不顧什么諸如“觀牌不語(yǔ)真君子”的謙謙之風(fēng),純粹都是為了消磨時(shí)間,取樂(lè)子,不贏票子不輸房不輸?shù)兀斱A也顯得不那么重要。不同的心境,出牌也是不一樣,比如心情特別好的,話(huà)語(yǔ)也多,出牌也比較有條理,臉上表情也舒朗;心情不好的,出牌比較暴躁、沉悶、摔牌,經(jīng)常打錯(cuò)牌。同樣的牌,在每個(gè)人的手里又能打出不同的變化,這是不是像我們的人生呢?同樣的環(huán)境卻造就了不同的人生,都說(shuō)人生如局,走得好的人,一生順利,有所成就;走得不好的會(huì)有很多結(jié)果,不可一概而論。出牌的關(guān)鍵往往只有那么幾步,抓住了關(guān)鍵的幾步,你就會(huì)無(wú)往而不勝,勝利就會(huì)擺在面前了。人生沒(méi)有回頭路,不可以重來(lái),而玩牌相對(duì)來(lái)說(shuō)心情比較放松,可以重新洗牌,重新來(lái)過(guò)。
牌本來(lái)是沒(méi)有生命的,但誰(shuí)又能否定它生命的存在呢?一種運(yùn)動(dòng)被大家如此地?zé)釔?ài),參與的人數(shù)如此之廣,流傳的如此時(shí)間之長(zhǎng),足以說(shuō)明它是有生命力的。打牌消除了寂寞和疲勞,拉近了彼此之間的距離,使人心情舒暢,樂(lè)在其中。
(達(dá)竹公司金剛煤礦 覃 力/文)